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對話首都在線CEO:AI收入從0到3億,公司做對了什么?
來源:互聯(lián)網   發(fā)布日期:2024-07-08 21:24:43   瀏覽:30213次  

導讀:本文作者:張逸凡 編輯:申思琦 來源:硬AI 7月4日-7月6日,世界人工智能大會在上海舉辦。首次參會的首都在線通過展示其創(chuàng)新的一體兩翼云平臺戰(zhàn)略,向大家展示了其在人工智能領域的強大實力和獨特見解。 首都在線CEO姚巍,在接受華爾街見聞硬AI采訪時,分享...

本文作者:張逸凡

編輯:申思琦

來源:硬AI

7月4日-7月6日,世界人工智能大會在上海舉辦。首次參會的首都在線通過展示其創(chuàng)新的“一體兩翼”云平臺戰(zhàn)略,向大家展示了其在人工智能領域的強大實力和獨特見解。

首都在線CEO姚巍,在接受華爾街見聞硬AI采訪時,分享了公司過去一年AI業(yè)務收入,從幾乎為零,增長到預計今年全年的3億元,當中公司的變化。同時,公司此前布局的海外數據中心也在幫助中國企業(yè)出海降低了成本。

硬AI:公司這一次參加世界人工智能大會有什么感受?

姚。哼@是我們公司首次參加世界人工智能大會,感受非常深刻。我們明顯感覺到大模型和人工智能已經從概念階段迅速進入實際應用階段。例如,我們看到了許多基于大模型的數字化機器人,它們能夠進行復雜的對話和任務處理。

我們公司的AI發(fā)展歷程可以追溯到2021年9月。在此之前,我們主要專注于IDC和云計算業(yè)務。2021年底,我們開始大規(guī)模投入GPU資源,最初是為了響應元宇宙浪潮。我們投入了大約1000張GPU卡,主要是NVIDIA的A100。然而,元宇宙的發(fā)展并未如預期那樣迅猛。

真正的轉折點出現在2023年2月,ChatGPT大模型應用的興起。我們迅速調整戰(zhàn)略,將原本為元宇宙準備的GPU資源轉向AI領域。從2023年2月到現在,我們的AI相關業(yè)務收入從幾乎為零增長到預計今年將達到3億元左右,增長速度驚人。

硬AI:公司在這次大會上發(fā)布和展示了什么內容?有新產品嗎?

姚。哼@次大會,我們展示了公司"一體兩翼"的云平臺戰(zhàn)略。這個戰(zhàn)略中的"一體"指的是計算平臺,包括了我們之前的CPU云平臺和現在正在搭建的GPU算力平臺。"兩翼"中的一翼是計算資源,這源于我們從IDC起步的背景,包括對機房和機柜的特殊要求;另一翼是多元算力,意味著我們不僅支持英偉達的產品,還支持國產的華為、海光、寒武紀等芯片廠家的產品。這個戰(zhàn)略的目標是為我們的模型客戶和各行各業(yè)提供全面的服務。

硬AI:AI給數據中心帶來了新機會,公司在AI方面有什么規(guī)劃和布局?

姚。汗驹谌斯ぶ悄茴I域采取了"一體兩翼"的布局策略。這個布局涵蓋了從底層到上層的多個環(huán)節(jié),包括高電柜、GPU設備、云計算、基礎大模型、行業(yè)大模型以及應用層面。公司主要聚焦于提供基礎算力支持,包括搭建算力云、與基礎大模型和行業(yè)模型合作,以及在應用部署側提供推理加速和算力調度服務。具體到各行各業(yè)的應用由類似SaaS的廠家來服務。

硬AI:公司現在的數據中心布局情況如何?

姚。汗就ㄟ^收購和自建的方式拓展數據中心業(yè)務。目前,大部分數據中心是通過100%合作的方式運營,而非自建。公司在海南文昌有一個自建的數據中心,主要與航天項目合作。在蕪湖和懷來,公司已購買土地但尚未建設。公司的主要能力不在于數據中心本身,而是在于其上層的算力調度和應用。

硬AI:公司的主要業(yè)務內容是什么?

姚。汗居腥齻主要業(yè)務板塊:1) IDC業(yè)務,主要提供機柜托管和帶寬復用服務;2) 傳統(tǒng)的CPU業(yè)務,即計算云事業(yè)群,為互聯(lián)網企業(yè)提供云計算平臺,主要客戶是游戲和音視頻企業(yè),資源主要布局在海外;;3) 智算業(yè)務,以GPU為核心提供算力服務。

硬AI:公司在邊緣算力方面的布局如何?

姚。何覀冋J為邊緣算力在云平臺中很重要,特別是在推理階段。邊緣算力能更好地服務于具體應用場景,如低延遲的服務等。

公司在邊緣算力方面有廣泛布局,特別是在推理階段。公司在國內外主要節(jié)點都部署了邊緣算力,包括新加坡、法蘭克福、達拉斯、巴西圣保羅等海外節(jié)點,以及國內的內蒙古、北京門頭溝、慶陽等地。公司計劃繼續(xù)擴張,可能會在廣州、深圳、成都等地開設新的節(jié)點。

硬AI:海外數據中心的主要業(yè)務是什么?

姚巍:海外數據中心主要服務于國內企業(yè)的出海業(yè)務,特別是游戲和音視頻(如快手、抖音)等行業(yè)。公司的優(yōu)勢在于擁有廣泛的邊緣節(jié)點和強大的網絡能力,能夠提供低延遲的服務,這對于游戲等實時性要求高的應用至關重要。

硬AI:不同下游應用場景的發(fā)展前景如何?

姚。盒袠I(yè)角度看的話,目前游戲、電商等整體發(fā)展不佳,但我們公司仍有15%-20%的增長。增長的原因主要有兩個:

公司聚焦特定行業(yè),因此在某些行業(yè)中具有一定的影響力;

與大云廠商的綜合性價比和服務成為公司的優(yōu)勢。在存量競爭的環(huán)境下,公司反而占據優(yōu)勢;

AI方面,公司對AI業(yè)務的未來發(fā)展持樂觀態(tài)度。目前觀察到基礎類大模型正在向頭部企業(yè)集中,預計會形成約5家左右的主導企業(yè)。同時,基于AI的實際應用正在興起,但大規(guī)模普及還受限于算力成本。隨著算力成本的進一步降低,AI應用將迎來爆發(fā)式增長。公司的AI相關收入預計將從去年的不到8000萬增長到今年的約3億元,明年可能達到5-6億元。

硬AI:是否可以介紹一下公司與亞馬遜的合作?

姚巍:由于美國對中國企業(yè)的制裁和限制,許多中國企業(yè)在出海時必須使用亞馬遜、Google或微軟的服務以確保合規(guī)。但這些服務通常較貴。因此,公司與亞馬遜合作,提供一種混合解決方案:部分使用亞馬遜的資源,部分使用公司自有資源。這種方案既能確?蛻艉弦(guī),又能幫助客戶降低整體成本。

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